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1.東莞哪里有專業(yè)學(xué)平面設(shè)計(jì)的
培訓(xùn)機(jī)構(gòu) 高科教育職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):綜合辦公電腦班商務(wù)文秘管理班平面設(shè)計(jì)藝術(shù)班工業(yè)設(shè)計(jì)模具班商務(wù)英語(yǔ)應(yīng)用班藝術(shù)舞蹈素質(zhì)班演講口才營(yíng)銷班 香山職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):高級(jí)文秘就業(yè)班,模具高薪就業(yè)班,平面設(shè)計(jì),現(xiàn)代商務(wù)辦公,英語(yǔ),會(huì)計(jì),硬件網(wǎng)絡(luò) 石龍精華職業(yè)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):商務(wù)文秘,辦公綜合,平面設(shè)計(jì), 工業(yè)設(shè)計(jì) 黃江鎮(zhèn)銀河電腦科技培訓(xùn)中心(廣東東莞) 主營(yíng):室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì),建筑裝飾設(shè)計(jì),工程模具設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),園林綠化設(shè)計(jì),雕塑設(shè)計(jì),平面廣告設(shè)計(jì) 東莞市廣電教育職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):計(jì)算機(jī)技能培訓(xùn)、平面廣告、印刷制版、機(jī)械模具產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、網(wǎng)頁(yè)制作、工程網(wǎng)絡(luò)維護(hù) 大嶺山新元素電腦職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):培訓(xùn)電腦打字員、計(jì)算機(jī)操作員、辦公自動(dòng)化工作人員、報(bào)社排版人員、從事會(huì)計(jì)工作人員、計(jì)算機(jī)輔助繪圖員、家具/模具設(shè)計(jì)師、平面廣告設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁(yè)制作人員、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)師、電腦維護(hù)員、網(wǎng)管 復(fù)旦*CAD西湖電腦英語(yǔ)日語(yǔ)特訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):計(jì)算機(jī)類:高級(jí)企業(yè)文秘、工程文員繪圖設(shè)計(jì)、高級(jí)企業(yè)管理行政助理、AutoCAD繪圖、平面設(shè)計(jì)、圖像處理、室內(nèi)設(shè)計(jì)師專修班、廣告設(shè)計(jì)師專修班、特別實(shí)力班、女子綜合潛能特訓(xùn)班、復(fù)旦*培訓(xùn)證書(shū)班、職業(yè)定向?qū)P薨唷⒍际懈呒?jí)人才特訓(xùn)班 英語(yǔ)類:PETS 1級(jí)、PETS 2級(jí)、PETS 3級(jí)、PETS 4級(jí)、外教口語(yǔ)強(qiáng)化班、商務(wù)英語(yǔ)班、*生外教口語(yǔ)班、過(guò)關(guān)斬將沖刺班 日語(yǔ)類:日語(yǔ)初級(jí)基礎(chǔ)班、日語(yǔ)初級(jí)提高班、日語(yǔ)口語(yǔ)特訓(xùn)班、企業(yè)干部特訓(xùn)班、日語(yǔ)專修班。 舞蹈課程、營(yíng)銷課程、管理課程等 美國(guó)新創(chuàng)國(guó)際電腦東莞分院(廣東東莞) 主營(yíng):電腦培訓(xùn)(白領(lǐng)辦公應(yīng)用、平面廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維效果圖設(shè)計(jì)、模具設(shè)計(jì)、AutoCAD)、IT認(rèn)證培訓(xùn)(MCSE、CCNA、CCNP、CIW、CWS、JAVA)、英語(yǔ)培訓(xùn)(成人、少兒、中*生、*生、企業(yè)英語(yǔ)培訓(xùn))。電腦培訓(xùn)(白領(lǐng)辦公應(yīng)用、平面廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維效果圖設(shè)計(jì)、模具設(shè)計(jì)、AutoCAD)、IT認(rèn)證培訓(xùn)(MCSE、CCNA、CCNP、CIW、CWS、JAVA)、英語(yǔ)培訓(xùn)(成人、少兒、中*生、*生、企業(yè)英語(yǔ)培訓(xùn))。 東莞市樟木頭鎮(zhèn)心誠(chéng)電腦培訓(xùn)中心(廣東東莞) 主營(yíng):平面設(shè)計(jì)班,平面設(shè)計(jì)班,機(jī)械制圖 AutoCAD班,網(wǎng)頁(yè)制作班,白話班,精英白領(lǐng)訓(xùn)練班,美式英語(yǔ)中級(jí)班 東莞市星海電腦學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):Pro/E模具設(shè)計(jì)班,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)三劍客班,電路板設(shè)計(jì)班,Power PCB電路板設(shè)計(jì)班,ERP 企業(yè)資源規(guī)劃,平面設(shè)計(jì)班 東莞市俊康教育培訓(xùn)中心(廣東東莞) 主營(yíng):平面設(shè)計(jì)全面培訓(xùn),網(wǎng)頁(yè)制作全科班 ,市場(chǎng)營(yíng)銷員培訓(xùn)班 ,CEIAEC 網(wǎng)絡(luò)管理員班,英語(yǔ)培訓(xùn),平面設(shè)計(jì)全面培訓(xùn) ,軟件編程班,印刷企業(yè)管理培訓(xùn) 東莞正佳職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):平面廣告設(shè)計(jì)班,OFFICE全套班,模具設(shè)計(jì)班, 東莞市南華技工學(xué)校/南華職業(yè)技術(shù)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):數(shù)控加工,模具設(shè)計(jì)與加工,服裝設(shè)計(jì)與制作,文秘與計(jì)算機(jī)應(yīng)用,汽車檢測(cè)與修理,旅游與酒店管理,計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì),電子與電工,成人教育, 東莞市香山職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校(廣東東莞) 主營(yíng):電腦全能就業(yè)班,工程/產(chǎn)品/模具設(shè)計(jì)培訓(xùn),平面設(shè)計(jì)培訓(xùn),現(xiàn)代商務(wù)辦公培訓(xùn),英語(yǔ)培訓(xùn),會(huì)計(jì)培訓(xùn),AutoCAD,PhotoShop,CorelDRAW,AutoCAD工程給圖,Pro/e產(chǎn)品開(kāi)發(fā),Pro/e模具設(shè)計(jì),辦公初級(jí)班,外企秘書(shū)班,會(huì)計(jì)助理班,工程助理班,會(huì)計(jì)技能實(shí)操班,會(huì)計(jì)證考前強(qiáng)化班,會(huì)計(jì)出納實(shí)操考證班,PhotoShop圖像處理設(shè)計(jì)軟件,平面設(shè)計(jì)廣告綜合,CorelDRAW平面排版設(shè)計(jì)軟件
2.東莞少兒編程培訓(xùn)哪家好正規(guī)
東莞少兒編程培訓(xùn)哪家好正規(guī),現(xiàn)在人工智能已經(jīng)進(jìn)入了人們的生活,在未來(lái)的生活中,也會(huì)成為新的一員和大家交流,如果想要讀懂它的話,就需要懂得它的語(yǔ)言,因此現(xiàn)在學(xué)習(xí)少兒編程是非常有必要的,它對(duì)孩子的成長(zhǎng)幫助很大,今天就給大家具體介紹下參加少兒編程培訓(xùn)的好處有哪些?! ∧軌蛟鰪?qiáng)邏輯思維能力。參加少兒編程培訓(xùn),對(duì)于孩子邏輯思維能力的培養(yǎng)幫助很大,因?yàn)榫幊淌且粋€(gè)創(chuàng)造的過(guò)程,它能夠讓孩子在遇到問(wèn)題的時(shí)候,會(huì)主動(dòng)的去進(jìn)行分析和思考,從而解決問(wèn)題,這樣就會(huì)讓孩子養(yǎng)成了編程式的思維習(xí)慣。 能夠培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)知能力。編程終還是以計(jì)算為核心的,這就對(duì)孩子們的數(shù)學(xué)水平提出了很高的要求,并且編程的程序越復(fù)雜,對(duì)數(shù)學(xué)的要求也就越高,可見(jiàn),參加少兒編程培訓(xùn),能夠讓孩子養(yǎng)成數(shù)學(xué)式的思維起到很大的輔助作用?! ∧軌蜃尯⒆痈?xì)心。在編寫(xiě)程序的時(shí)候,如果一個(gè)微小的地方出現(xiàn)差錯(cuò),就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)的程序都不能運(yùn)行,因此學(xué)習(xí)編程就可以讓孩子做事變得非常細(xì)心,不再像之前那樣粗枝大葉。我們?cè)谶x擇編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候,選擇試聽(tīng)課程是必不可少的過(guò)程,不管是否有意向,試聽(tīng)還是有必要的,畢竟只有自己親身體驗(yàn)后,才會(huì)知道適不適合自己,分享下試聽(tīng)課鏈接,希望幫助到您:少兒編程預(yù)約體驗(yàn)課
3.東莞少兒編程輔導(dǎo)培訓(xùn)學(xué)校那家好
東莞少兒編程輔導(dǎo)培訓(xùn)學(xué)校那家好,,學(xué)少兒編程就選童程童美少兒編程學(xué)校。童程童美凝聚美國(guó)上市公司17年編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),專注3-18歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國(guó)內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國(guó)內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營(yíng)、創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室搭建等為一體的少兒教育平臺(tái)。下面童程童美小編為大家介紹一下少兒編程為什么適合兒童學(xué)習(xí)?!霸谖磥?lái),如果你的孩子懂編程,他就是未來(lái)世界的創(chuàng)造者;如果他不懂,他只是使用者?!鄙賰壕幊叹烤故鞘裁矗渴紫纫勔幌率裁词蔷幊?,編程即編寫(xiě)程序的中文簡(jiǎn)稱,就是讓計(jì)算機(jī)代為解決某個(gè)問(wèn)題。那么少兒編程就是讓少兒學(xué)習(xí)程序的編寫(xiě),當(dāng)然它并不意味著孩子以后就要做程序員,而是為了從小培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和抽象思維能力。據(jù)調(diào)查研究,孩子在15歲后便會(huì)形成思維定式,如果他們?cè)诖饲皬奈从羞^(guò)發(fā)揮*的創(chuàng)造力的機(jī)會(huì),將來(lái)不管遇到什么樣挑戰(zhàn),大腦會(huì)慣性地去指引他們處理事情。少兒編程不僅僅是學(xué)習(xí)代碼程序的編寫(xiě),而是通過(guò)編程程序來(lái)培養(yǎng)孩子的計(jì)算思維和創(chuàng)造性。免費(fèi)試聽(tīng)課看你適不適合學(xué)會(huì)計(jì):
4.現(xiàn)在流行的少兒編程是不是收智商稅?
先說(shuō)結(jié)論,少兒編程需要理性看待我自己也是做程序員,我家有2個(gè)孩子,我從來(lái)沒(méi)擔(dān)心過(guò)孩子智商是不是有問(wèn)題少兒編程被營(yíng)銷者利用以科技教育為噱頭,往往教育的目的并不是教育,反而淪為了大人的托兒所。我對(duì)少兒編程是不是智商稅倒沒(méi)有太多反駁,但是對(duì)于2萬(wàn)多的少兒編程課程費(fèi)用,作為深圳人來(lái)說(shuō)同樣是交不起這個(gè)智商稅。綜上所述,如果大家對(duì)少兒編程比較感興趣,那么可以先培養(yǎng)下孩子的編程啟蒙開(kāi)始。我給孩子買(mǎi)了這款國(guó)內(nèi)外暢銷的Matatalab瑪塔創(chuàng)想兒童編程機(jī)器人講重點(diǎn):這是一款兒童玩具,但是他也是一款編程工具。目前國(guó)內(nèi)*款模塊化編程玩具對(duì)于這類價(jià)格實(shí)惠的編程類的兒童玩具還是可以考慮的。商品卡片我已經(jīng)放到下方,有興趣可以看看↓↓↓↓所以我還是極力推薦作為家庭教育啟蒙,少兒編程玩具這種方式就非常好。我家孩子4歲了,我也希望孩子能夠從小有編程獨(dú)立思考能力,在以后的學(xué)習(xí)方法上會(huì)更有幫助。其實(shí)我買(mǎi)的是一款玩具,但是它同時(shí)也是也有基礎(chǔ)編程能力,相對(duì)玩法和大部分的玩具不相同,他是通過(guò)模塊化拼圖來(lái)輸入指令,機(jī)器人就可以實(shí)現(xiàn)你指令的動(dòng)作!先講下這款編程機(jī)器人的玩法它是一款以模塊作為指令,機(jī)器人作為執(zhí)行動(dòng)作部分的啟蒙級(jí)別的編程機(jī)器人。只需要通過(guò)模塊的上下左右,旋轉(zhuǎn),循環(huán)等等多種模塊拼接,從而達(dá)到對(duì)應(yīng)的操作指令。相比無(wú)屏幕純模塊式編程相比編程培訓(xùn)班的屏幕教學(xué),無(wú)異于更適合孩子啟蒙教育。這是我家孩子(4歲半)的體驗(yàn)情況,現(xiàn)場(chǎng)錄的視頻,是不是你心中最想要的那種兒童玩具?我家孩子在剛開(kāi)始接觸繪畫(huà)時(shí)候,熟練度還不夠,所以經(jīng)常方向拿錯(cuò)了,但是在不斷的試錯(cuò)下,最終成功的獨(dú)立完成課本教程。(全程無(wú)指導(dǎo)........)這款兒童玩具對(duì)于我來(lái)說(shuō)不需要太專業(yè)的少兒編程培訓(xùn),娛樂(lè)和生活結(jié)合到一起就可以了,我不希望我家孩子以后繼承做程序員,但是不可否認(rèn)編程真能大大提高孩子的動(dòng)手動(dòng)腦能力。同樣這款瑪塔編程機(jī)器人的玩法有很多音樂(lè)編程(有音樂(lè)啟蒙的教育,最適合不過(guò)1-7的音符普出一首歌來(lái))繪畫(huà)編程(這個(gè)就厲害了,直線相關(guān)的圖形基本上都能編程出來(lái),看你家孩子想象力了)游戲編程(游戲模式很多,可以進(jìn)行人機(jī)互動(dòng),給出糖果位置,讓孩子通過(guò)編程找到想要的糖果)這上面只是其中的一小部分玩法,包括數(shù)學(xué),游戲,弧形等高階玩法都應(yīng)有盡有,繼承了大部分的少兒編程內(nèi)容,購(gòu)買(mǎi)拓展包就可以解鎖更多玩法?。?!在學(xué)習(xí)了1個(gè)多月,我家大寶就能夠獨(dú)立完成這些復(fù)雜的繪畫(huà)編程,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)學(xué)習(xí)并不難,需要的是好的學(xué)習(xí)工具去培養(yǎng)孩子。你會(huì)編程五角星嗎?如果你最近對(duì)孩子編程教育感興趣,不妨先入手一臺(tái)體驗(yàn)一番,如果孩子樂(lè)意喜歡編程,那么在基礎(chǔ)上去慢慢培養(yǎng)孩子少兒編程,不可為一舉多得的方式。我買(mǎi)的就是這款兒童編程工具/玩具,所有教材都是通過(guò)少兒編程班的教學(xué)思路同步的,所以不擔(dān)心孩子學(xué)習(xí)困難,而且瑪塔創(chuàng)想編程機(jī)器人公眾號(hào)和買(mǎi)家群都有官方人員指導(dǎo)和互動(dòng)。如果感興趣的可以點(diǎn)擊上方卡片,功能詳情一目了然
5.觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……
隨著STEAM教育被寫(xiě)進(jìn)*政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長(zhǎng)數(shù)量的增長(zhǎng),家長(zhǎng)觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(zhǎng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺(tái),使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統(tǒng)性思考能力。同時(shí),MIT針對(duì)幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺(tái)——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺(tái),Google也推出了圖形化編程平臺(tái)——Blockly。通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺(tái)進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺(tái)。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對(duì)于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多*相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識(shí)融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識(shí)比較簡(jiǎn)單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門(mén)的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級(jí)、廣泛的編程知識(shí),兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過(guò)編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識(shí)也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對(duì)比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。在激勵(lì)學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設(shè)計(jì)了“創(chuàng)意編程魔法師升級(jí)體系”(學(xué)員成長(zhǎng)體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評(píng)論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開(kāi)發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對(duì)于新進(jìn)入的用戶來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識(shí)點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫(huà)面感不錯(cuò),采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對(duì)于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊(cè)進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權(quán)利。再來(lái)看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺(tái)基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設(shè)置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險(xiǎn),如此學(xué)員便會(huì)進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。收費(fèi)課程則以一個(gè)個(gè)獨(dú)立案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識(shí);編程游戲則是以闖關(guān)模式對(duì)知識(shí)進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺(jué)知識(shí)更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計(jì)算。游戲的整體畫(huà)風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫(huà)面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對(duì)學(xué)員的激勵(lì)方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時(shí),編程貓推出售賣(mài)“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(mài)(默認(rèn)都可售賣(mài)),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)后直接跳至編程平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開(kāi)發(fā)。在購(gòu)買(mǎi)過(guò)程中小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)購(gòu)買(mǎi)“源碼”金幣不足時(shí),系統(tǒng)并不會(huì)提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對(duì)NOIP(National Olympiad in in Provinces,*青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門(mén)游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會(huì)在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專業(yè)知識(shí)的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專區(qū),鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告》中可以看到,2021年第二財(cái)季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長(zhǎng)73.5%,同時(shí)將品牌擴(kuò)展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對(duì)比賽設(shè)計(jì)的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫(xiě)。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來(lái)的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)\賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵(lì)兒童學(xué)習(xí),同時(shí)發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競(jìng)賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度。可能是出于產(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書(shū)籍為主。相對(duì)于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨*能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費(fèi)用對(duì)比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對(duì)比了幾家公司的課時(shí)費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時(shí)費(fèi)用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時(shí)費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對(duì)一培訓(xùn)課程的課時(shí)費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過(guò)觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):*,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對(duì)的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì)有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會(huì)更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時(shí),相應(yīng)的他們的主動(dòng)性也會(huì)提升。但同時(shí)也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來(lái)說(shuō)會(huì)將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對(duì)各個(gè)公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個(gè)不錯(cuò)的出路。第二,長(zhǎng)久以來(lái),我們對(duì)編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫(xiě)代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對(duì)于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(zhǎng)帶來(lái)了擔(dān)憂。我們得出了一個(gè)結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì)越來(lái)越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,*的優(yōu)勢(shì)就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長(zhǎng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì)在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個(gè)*相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(zhǎng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(zhǎng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中*信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。
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