科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注ui游戲設(shè)計(jì)和ui交互設(shè)計(jì)區(qū)別,游戲ui和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別?,游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件???,還可以通過(guò)ui游戲設(shè)計(jì)和ui交互設(shè)計(jì)區(qū)別,游戲ui和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別?,游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
1.ui游戲設(shè)計(jì)和ui交互設(shè)計(jì)區(qū)別
“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”(User Design)是個(gè)廣義說(shuō)法,可以包括各種設(shè)計(jì):UI(用戶界面)、交互()、視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、甚至工業(yè)設(shè)計(jì)等等?!敖换ピO(shè)計(jì)”( Design)指一個(gè)產(chǎn)品如何根據(jù)用戶的行為而“行動(dòng)”,以及如何讓用戶通過(guò)一些控制鍵去操縱產(chǎn)品。交互設(shè)計(jì)通常通過(guò)UI(用戶界面)來(lái)體現(xiàn)。所以有的“交互設(shè)計(jì)師”也叫“UI設(shè)計(jì)師”。
2.游戲ui和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別?
游戲ui是ui設(shè)計(jì)的一個(gè)分支吧,ui設(shè)計(jì)包括整體設(shè)計(jì),游戲ui是專門針對(duì)游戲的。
3.游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件?
游戲UI的設(shè)計(jì)一般分成兩個(gè)部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會(huì)使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫(huà)好,交給美術(shù)來(lái)制作皮膚。對(duì)美術(shù)來(lái)說(shuō),photoshop就足夠用了。不過(guò)現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗(yàn)策劃會(huì)提出更多對(duì)于交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯(cuò)的交互界面設(shè)計(jì)軟件。游戲UI的最終實(shí)現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設(shè)計(jì)的需求,編寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)。這個(gè)就要看是什么引擎什么語(yǔ)言了……UI設(shè)計(jì)需要的知識(shí)主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)書(shū)籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計(jì)方面是共通的,不過(guò)因?yàn)橐恍┨厥饬?xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。《Don't make me think》《用戶體驗(yàn)的要素》這幾本是交互體驗(yàn)中比較出名的幾本,推薦閱讀。
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