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1.游戲原畫師的發(fā)展前景如何
游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中最重要的一環(huán),也是不可或缺的一環(huán)。游戲原畫設(shè)計(jì)師在游戲公司是必須有的職位,同樣也是近兩年人才極為匱乏的職位,當(dāng)然這也不代表學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)非常好就業(yè),并且是高薪就業(yè)。這幾年,游戲行業(yè)發(fā)展越發(fā)紅火,市場(chǎng)銷售收入不斷升高,時(shí)時(shí)刷新歷史,越來(lái)越多的投資進(jìn)入到這個(gè)行業(yè),所以越來(lái)越多的游戲公司誕生,隨之而來(lái)的是游戲項(xiàng)目也是大量的誕生,這就需要越來(lái)越多的游戲設(shè)計(jì)人才。
2.原畫師能做什么工作
在影視行業(yè),原畫師除通過(guò)讀劇本進(jìn)行角色形象、場(chǎng)景、道具等概念設(shè)計(jì)外,還需對(duì)影視項(xiàng)目的整體世界觀、拍攝用鏡頭臺(tái)本進(jìn)行設(shè)計(jì)。在游戲界,游戲原畫師還需要為英雄卡、皮膚等內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì),而且有時(shí)原畫師還需要兼美宣圖設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)等職務(wù)。
3.學(xué)原畫要什么基礎(chǔ)
學(xué)游戲原畫*有美術(shù)基礎(chǔ),軟件使用其實(shí)是非常簡(jiǎn)單的,老師主要是教針對(duì)行業(yè)的應(yīng)用畫法需求,美術(shù)的訓(xùn)練和表現(xiàn)的要求。不管你是不是零基礎(chǔ),正確的學(xué)習(xí)方法和努力的付出,都是可以讓你成為很優(yōu)秀原畫師。如果想少走彎路,則要進(jìn)行系統(tǒng)的專業(yè)化的學(xué)習(xí)。
4.游戲原畫應(yīng)該怎么學(xué)呢
首先是原畫在我們*其實(shí)是一個(gè)新興的繪畫門類,相關(guān)的書籍資料比較少,雖然也有,但是里面的內(nèi)容講的沒(méi)有系統(tǒng)化,整個(gè)教程系統(tǒng)學(xué)完以后就給人的感覺(jué)是散亂差。個(gè)人建議還是找一些正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),他們有整體系統(tǒng)化的教學(xué)模式,有專業(yè)的老師團(tuán)隊(duì),幫助你快速掌握學(xué)習(xí)原畫技巧。
5.游戲原畫技能培訓(xùn)
游戲原畫師的核心工作就是游戲原畫其實(shí)講的是創(chuàng)意,其中包括構(gòu)圖,色彩搭配,光效,場(chǎng)景設(shè)計(jì)等等一些設(shè)計(jì)元素,現(xiàn)在比較火的頁(yè)游就需要這方面的設(shè)計(jì),制作單位也能明白游戲原畫需要怎么樣能畫更好的游戲畫面。不斷的提高行動(dòng)上的不斷的該不。
6.原畫培訓(xùn)班轉(zhuǎn)行可以嗎
轉(zhuǎn)行原畫設(shè)計(jì)是完全有可能的。只是缺乏原畫專業(yè)的成熟作品,對(duì)于設(shè)計(jì)、工作流程以及專業(yè)的原畫設(shè)計(jì)理念還需要提升,不過(guò)這些對(duì)于你這樣的有基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō)是非常好入手的,因此找到合適且符合自己節(jié)奏的課程是非常重要的。實(shí)體班對(duì)于成長(zhǎng)還是非常有效率的,能跟老師配合好或者針對(duì)性的進(jìn)行指導(dǎo)會(huì)是較適合你的學(xué)習(xí),同時(shí)也會(huì)提升你的溝通交流能力。
7.原畫行業(yè)工資為什么這么高
游戲原畫職位工資是跟公司盈利狀況還有場(chǎng)相關(guān)聯(lián)的,所以優(yōu)質(zhì)的團(tuán)隊(duì)人才資源都只聚集在大城,所以只有北上廣深這些一線城的游戲公司收入非常豐厚,游戲原畫的工資也只有這些城的*,而且二三線城都沒(méi)有達(dá)到這個(gè)水準(zhǔn),因?yàn)槿狈ψ銐虻娜瞬刨Y源,難以湊出具有足夠優(yōu)秀能力的研發(fā)團(tuán)隊(duì),不能獲得豐厚的利潤(rùn),工資自然也就沒(méi)那么高,而且有很多城因?yàn)檎w工資和消費(fèi)水平?jīng)]那么高,自然游戲原畫工資也不會(huì)跟一線城一樣高。
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