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1.游戲原畫師行業(yè)發(fā)展
游戲是很多現(xiàn)在的人主要娛樂的一種,游戲既是個(gè)體的放松也是社交手段的一種。現(xiàn)在更是凸顯出游戲這種交流的多樣化,而人類是比較不一樣的想象豐富。他的娛樂形式也是比較的多樣化,不斷探索新世界的娛樂活動(dòng),那么這就是游戲給人們帶來的變化。
2.游戲原畫需要用到的軟件
我們都知道常見畫游戲原畫的軟件有photoshop、海電工時(shí)代光華的三個(gè)sketchbook啥都不會(huì)個(gè)時(shí)代光華個(gè)CSP、SAI。其中PS,SAIsketchbook最適合游戲原畫新人上手,輕微課APP上有很多游戲原畫教程,大家可以去看一下。PS功能強(qiáng)大有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI, 分的更高和SAI這款軟件小巧輕便,上手容易學(xué)起來比較的快。
3.原畫師軟件掌握也很重要
除了掌握了手繪板,軟件操作也同樣要會(huì),工具+軟件就會(huì)產(chǎn)生1+1大于2的效果。原畫設(shè)計(jì)軟件目前主要使用的還是SAI和PS,這兩款是首推給初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。零基礎(chǔ)學(xué)原畫需要從最基礎(chǔ)的繪畫方法展開,其中需要學(xué)習(xí)平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、人體結(jié)構(gòu)等等,由淺入深的學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)全流程。
4.原畫設(shè)計(jì)的重點(diǎn)培訓(xùn)
一定要知道怎么選擇好的機(jī)構(gòu)是最終要的,一定要對(duì)游戲行業(yè)有了解,*是能夠直接接觸游戲項(xiàng)目,不會(huì)脫節(jié),不然學(xué)員以后工作的時(shí)候還需要磨合??戳撕芏嘈』锇椋趯W(xué)習(xí)游戲原畫的過程中走了很多的彎路,浪費(fèi)了很多的時(shí)間,真的是不值得。
5.游戲原畫培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò)班
如果自己設(shè)計(jì)出來的原畫角色怪怪的,那90%是結(jié)構(gòu)的問題。人體有很多骨骼和關(guān)節(jié),“牽一發(fā)而動(dòng)全身”!人體結(jié)構(gòu)絕對(duì)是我們游戲原畫學(xué)習(xí)之路必須邁過的一道坎。原畫的作用是設(shè)定比如一部游戲里面的人物長(zhǎng)什么樣子。游戲里面大打斗場(chǎng)景是什么樣子,包括一些其他作品的連載制作都是需要原畫作為基礎(chǔ)進(jìn)行創(chuàng)作的。
6.游戲原畫培訓(xùn)哪好嗎
我國(guó)動(dòng)漫游戲原畫人才奇缺,其實(shí)并不是原畫設(shè)計(jì)有多么難。不了解游戲原畫的就覺得游戲原畫離我們很近。作為新時(shí)代的我們,必要打破這種傳統(tǒng)的觀念,樹立新的觀念,抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。游戲原畫作為游戲設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵一環(huán),目前被游戲產(chǎn)業(yè)界廣泛重視。
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