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1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具備掌握動(dòng)漫二維、立體動(dòng)畫并將其應(yīng)用于動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的基本專業(yè)知識(shí)和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類多媒體廣告美術(shù)設(shè)計(jì)制作,以及電視臺(tái)欄目包裝、綜藝環(huán)境、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的實(shí)用型人才。 ????
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前途好嗎
個(gè)人覺(jué)得游戲動(dòng)漫很有前途,因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動(dòng)漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應(yīng)該很容易,尤其在比較大的城。薪水當(dāng)然也不會(huì)少啦~學(xué)習(xí)的過(guò)程...如果你喜歡的話,就一定會(huì)很簡(jiǎn)單啦~祝你成功!
3.動(dòng)畫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景如何
動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)作為古老新興的產(chǎn)業(yè),在迅速開(kāi)始發(fā)展。之所以說(shuō)古老,是因?yàn)閿?shù)千年前的皮影戲等已經(jīng)是古老的動(dòng)畫片了之所以年輕。是因?yàn)?1世紀(jì)動(dòng)畫新媒體剛剛發(fā)展,各國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展程度不同,在發(fā)展家的發(fā)展中受到阻礙,在的表現(xiàn)更加顯。動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫制作等工作。游戲公司、下一個(gè)時(shí)代的游戲工作室等工作。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣
這個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)是靠作品說(shuō)話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認(rèn)可,那月薪一萬(wàn)以上是沒(méi)有問(wèn)題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業(yè)一年以后會(huì)有一個(gè)較大的提升,也就是達(dá)到萬(wàn)元以上。如果初期實(shí)習(xí)的話,也就地區(qū)基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點(diǎn),4000-5000左右。這個(gè)職業(yè)時(shí)間越久越有優(yōu)勢(shì),只要你努力高薪是沒(méi)有問(wèn)題的。
5.動(dòng)畫和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的區(qū)別
其實(shí)我們常說(shuō)的動(dòng)畫應(yīng)該分為動(dòng)畫和漫畫兩大專業(yè)。動(dòng)畫屬于一種亞文化。 動(dòng)畫專業(yè)不是學(xué)繪畫而是接近動(dòng)畫制作。 他們將學(xué)習(xí)到很多軟件實(shí)際操作技術(shù),包括數(shù)字化操作和聲音控制。 它是一門集圖片、音樂(lè)和文學(xué)于一體的藝術(shù)表現(xiàn)*。動(dòng)畫專業(yè)涵蓋的專業(yè)非常廣泛。 配音、繪畫、后期、導(dǎo)演,都是動(dòng)畫專業(yè)需要學(xué)習(xí)的東西。 因此,一些日本高校也將動(dòng)畫專業(yè)放在影視專業(yè)中。漫畫專業(yè)旨在培養(yǎng)具有寫作和繪畫能力的漫畫藝術(shù)家。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的專業(yè)技術(shù)
本專業(yè)以現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)理念為基本切入點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,以CG藝術(shù)為主線,培養(yǎng)三維影視動(dòng)畫、游戲美術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)美術(shù)設(shè)計(jì)人才。教學(xué)中注重學(xué)生實(shí)際動(dòng)手能力的培養(yǎng),課堂教學(xué)案例來(lái)自企業(yè)真實(shí)案例,開(kāi)設(shè)第二課堂,與企業(yè)合作,在教師及企業(yè)工程師的共同指導(dǎo)下參與企業(yè)項(xiàng)目制作,為學(xué)生步入工作崗位打下良好基礎(chǔ)。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師是干什么的
動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),不能簡(jiǎn)單分為是動(dòng)漫設(shè)計(jì),因?yàn)樵趧?dòng)畫專業(yè)里有具體分類的方向,比如原畫模型動(dòng)畫這三類。原畫,首先是要理解文字,其次是設(shè)計(jì)出與文字相應(yīng)的人物角色,*才繪制出人物形狀的一種設(shè)計(jì)。模型,首先要先看到畫出原畫的平面圖形,然后用3d軟件制作成三維模型的一種設(shè)計(jì)方式。
8.動(dòng)漫設(shè)計(jì)到底是學(xué)什么
首先,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一個(gè)很大的方面,包含的種類有很多很多,你上述說(shuō)到的還僅僅只是小部分,但是,動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是細(xì)分類的去學(xué)習(xí),例如你喜歡漫畫,那么你可以針對(duì)于這一塊去學(xué)習(xí),而不是說(shuō)你需要去學(xué)習(xí)關(guān)于動(dòng)漫的所有東西,都是細(xì)指某一部分工作,例如原畫師,建模師,動(dòng)畫師等等,學(xué)無(wú)止境,能學(xué)好某一部分就已經(jīng)很厲害了,不可能囊括整個(gè)“動(dòng)漫設(shè)計(jì)”的。另外就是動(dòng)漫設(shè)計(jì)這一塊確實(shí)是大部分時(shí)間對(duì)著電腦。
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