南京少兒編程培訓機構(gòu)有哪些
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南京編程培訓學費多少?南京學編程得花多少錢?
如果去正規(guī)的培訓機構(gòu),價格都是差不太多的,線下學編程普遍集中在1。5W-3W元之間,而線上學編程普遍集中在5K-1W元之間。編程學習,推薦選擇童程童美。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽童程童美獨立開發(fā)的專有可視化在線少兒編程教育平臺,針對6—18歲青少兒提供線上小班直播授課。課程覆蓋Scratch圖形界面編程、Python人工智能編程、NOI系列課程三大課程體系。依托故事化、可視化、游戲化的學習方式,采用自主研發(fā)的云平臺編程環(huán)境,讓學生在云端操作即可運行出結(jié)果。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
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少兒編程去哪學
*點讓孩子多掌握一個表達自己的工具。小朋友無疑是想象力最豐富的,很可惜隨著年齡漸長,由于教育體制的問題,大多數(shù)*孩子的想象力都是快速衰退。就小朋友表達自己的手段而言,無非是講故事(說出來)、寫作文、畫畫,而以Scratch為代表的圖形化編程工具則提供了另一種可能性——利用Scratch創(chuàng)作互動式故事、動畫、游戲、藝術(shù)作品,這種表達方式更生動、更好玩,也更強大,不信你去看看 Scratch 官網(wǎng)上那么多天馬行空的作品,相信一定會感到一絲震撼(當初也是因為在官網(wǎng)上看到小朋友做出了這么多如此棒的作品才讓我萌生了做少兒編程培訓班的想法),同時這種表達方式也更與時俱進,00后的這代孩子被稱作“數(shù)字原住民”,從小就接觸各種電子設(shè)備,但小孩子如果只會在這些設(shè)備上玩游戲看動畫,而無法利用這些設(shè)備創(chuàng)造點什么,只能算是一個熟練的 “數(shù)字消費者” ,很難說得上是一個合格的“數(shù)字原住民”。
第二點
在學習少兒編程的過程中能夠培養(yǎng)起一些受益一生的能力。在我看來,這些能力至少包括 “分析問題的邏輯思維能力“、 ”將復雜問題分解成一個個簡單問題從而解決問題的能力和思考方式” 、“debug 查錯的能力和耐心細致的習慣“、”最終展示作品的表達能力和當眾演講的信心“,如果課程體系設(shè)計得科學又合理,老師也引導得好,還能培養(yǎng)起孩子的團隊溝通合作能力、設(shè)計思維和計算思維( thinking)。
少兒編程是少見的能在創(chuàng)意和邏輯兩方面同時培養(yǎng)孩子的項目,而且更幸運的是,孩子非常喜歡。
少兒編程工具Scratch是什么,Scratch為什么適合孩子學習?
讓我們先來看看Scratch是什么
歐美在打造孩子的未來創(chuàng)新能力上有很多創(chuàng)新的項目。比如樂高教育,專注于用物理世界的結(jié)構(gòu)搭建;樂高WeDo,專注于機器人編程;Tickle,專注于智能硬件;Scratch,專注于提供適用于兒童的編程語言和工具。其中最為突出的當數(shù) Scratch。
Scratch 編程語言是由 麻省理工* MIT 和 Google 主導開發(fā)的針對 5-12 歲兒童的可視化編程語言。只需要使用鼠標,學生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。 Scratch 是很好的培養(yǎng)學生的創(chuàng)新力、系統(tǒng)思維和協(xié)作的工具。正如 Scratch 的宗旨:
Scratch helps young people learn to think , reason , and work — essential skills for life in the 21st century.
Scratch 不僅得到了 MIT 的支持, 哈佛*也加入了 Scratch 的教育者培訓, 致力于培養(yǎng)更多的利用 Scratch 來教學的年輕老師和創(chuàng)新課程。
對于我們要面向的對象(8-12歲的少兒)來說,Scratch跳過了高級語言中那些繁難的概念和語法,用圖形化的表現(xiàn)和拖拽的交互來完成編程的核心邏輯和成果交付,既能解決學習曲線過于陡峭的問題,還能讓學習的過程不枯燥,并更及時地獲得結(jié)果反饋,非常適合他們這個年齡階段的心智水平和認知能力。
至于為什么要從Scratch開始作為階梯再緩慢過渡到高級語言,不如讓我們再來了解下8-12歲這個年齡段孩子的特點。
近代*有影響力的瑞士兒童心理學家?讓·皮亞杰(1896-1980),把少年兒童的認知發(fā)展按照年齡劃分為了4個階段,而這同時,也構(gòu)成了我們L0-L5課程設(shè)計所對應的理論依據(jù):
前運算階段的標志是符號功能的出現(xiàn)。這個階段的兒童的語言能力,以及玩耍時把棍子想象成槍的“假裝”能力,都是符號功能的體現(xiàn)。
但“前運算階段”的兒童對于守恒和可逆性這樣的邏輯運算的理解是有限的。
而在“具體運算階段”,兒童已經(jīng)迅速獲得了認知操作能力,并能運用這些重要的新技能思考事物。具體運算思維表現(xiàn)為守恒的理解、關(guān)系推理的理解運算順序性的理解。但是,具體運算階段的兒童思維是有局限的,因為他們只能把運算圖式應用到真實的或可以想像得到的事物、情境或者事件上。
因此,在編程教育中,往往最早在“前運算階段”的后期,也就是6-7歲左右,并不會讓兒童直接接觸到邏輯和關(guān)系推理的概念。而是通過序列(Sequence)來讓兒童理解基本的因果關(guān)系。
同時,由于“具體運算階段”的兒童的思維只能映射到具體的事物上,所以高級編程語言中的抽象邏輯、語言和教學方法是很難為這個階段的兒童所接受。Scratch就很好地解決了這個問題。通過可視化的“積木”形式,兒童可以很輕松的編寫自己的游戲或者動畫書。在Scratch中,兒童很容易把具象的結(jié)果和程序所對應起來,這樣就很好的避免了高級編程語言如C、C++等低反饋的學習流程。
所以針對7-11歲的兒童,Scratch的可視化語言可以很好的幫助學生學習基本的邏輯、關(guān)系推理、數(shù)學的概念,同時避免過早的接觸到“形式運算階段”之后才能理解的抽象的演繹推理。