我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模巨大、2017已達(dá)908億元電競(jìng)行業(yè)飛速發(fā)展、百萬(wàn)人才崗位空缺電子競(jìng)技已列入2024年奧運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目、前景廣闊。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)服務(wù)與管理專(zhuān)業(yè)在學(xué)校是屬于比較吃香的專(zhuān)業(yè)。主要就業(yè)方向?yàn)橘愂律虅?wù)、營(yíng)銷(xiāo)、策劃、運(yùn)營(yíng)、導(dǎo)播、解說(shuō)主播、視頻后期剪輯、欄目策劃、電競(jìng)記者、新聞撰寫(xiě)員、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員、電競(jìng)游戲主播、電競(jìng)賽事裁判、舞臺(tái)導(dǎo)演、俱樂(lè)部教練等。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)服務(wù)與管理專(zhuān)業(yè)2023年讀報(bào)咨詢(xún)電話(huà)13160887906微信同號(hào)
培養(yǎng)目標(biāo):該專(zhuān)業(yè)主要培養(yǎng)能夠從事電子競(jìng)技賽事的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)、策劃、數(shù)據(jù)分析、賽事與運(yùn)營(yíng)、欄目制作,賽事直播與解說(shuō)的應(yīng)用型人才。
主要課程:電子商務(wù)概論、電子競(jìng)技概論、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)與管理、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、PhotoShop、Premiere、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲理論概述、賽事直播與解說(shuō)、賽事組織與策劃、賽事設(shè)備管理與維護(hù)、電競(jìng)賽事模擬實(shí)訓(xùn)、電子競(jìng)技項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、電子競(jìng)技職業(yè)生涯規(guī)劃、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)等。
就業(yè)方向:校企合作,共同培養(yǎng),行業(yè)*參與教學(xué)。向各大電競(jìng)平臺(tái)、俱樂(lè)部等電競(jìng)企業(yè)輸送人才,主要就業(yè)方向?yàn)橘愂律虅?wù)、營(yíng)銷(xiāo)、策劃、運(yùn)營(yíng)、導(dǎo)播、解說(shuō)主播、視頻后期剪輯、欄目策劃、電競(jìng)記者、新聞撰寫(xiě)員、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員、電競(jìng)游戲主播、電競(jìng)賽事裁判、舞臺(tái)導(dǎo)演、俱樂(lè)部教練等。