廣州哪里的動漫制作培訓(xùn)學(xué)校比較好,近日很多朋友來郵件詢問關(guān)于廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)的一些事情,小編決定做一個動漫設(shè)計學(xué)習(xí),MAYA和3DMAX,動畫的形成來進(jìn)行解答。
動漫設(shè)計學(xué)習(xí)
在進(jìn)入到學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的大環(huán)境下,因為是同一類別的學(xué)習(xí),你還可以找到功底扎實的同學(xué),學(xué)友進(jìn)行互幫互助,快速提升美術(shù)造詣,這當(dāng)然也是進(jìn)入動漫培訓(xùn)學(xué)校的好處之一,另外一個好處是,你進(jìn)入到學(xué)校的一刻,注定增加了在社會上“闖蕩”的不可忽缺的人脈資源,這是非常難能可貴的一點。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
動畫的形成
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
動漫設(shè)計學(xué)習(xí),MAYA和3DMAX,動畫的形成所以說明確自己的方向很重要,而不是道德式的自我感覺良好。