當(dāng)數(shù)碼暗房成為我們攝影生活中的一部分,有人將它視作對(duì)細(xì)節(jié)彌補(bǔ)的一種工具,有人則將它作為二次創(chuàng)作的源泉,顛覆了自己原圖的光影,用PS強(qiáng)大的濾鏡功能制造出別于一般的畫意影像。
以炭筆畫效果為例,首先要調(diào)整好明暗,把握好場(chǎng)景的氣氛,理解線條和光影的分布,經(jīng)過(guò)仔細(xì)觀察,只要有不適合做成素描的因素,而且會(huì)影響出片的成功應(yīng)當(dāng)在*時(shí)刻舍棄。
要考慮場(chǎng)景遠(yuǎn)景、近景線條的合理分布,橫豎線條的穿插節(jié)奏,人物點(diǎn)綴增添的鮮活和動(dòng)感,明暗對(duì)比與透視效果的結(jié)合等等。當(dāng)然,說(shuō)起來(lái)比較懸乎,做起來(lái),積累了一定的經(jīng)驗(yàn)就容易了,就多以直覺(jué)為主了。
當(dāng)腹稿打好后,開始*步,用PS打開調(diào)整好的照片,在濾鏡里選擇素描-影印。選擇恰當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)和明暗,這個(gè)又是因素材而異和因個(gè)人趣味而異的。
一般的做法是,線條不要太粗,主要景物和人物的輪廓明顯就可以了,在確定后用橡皮擦工具擦掉不需要的零碎,特別是那些陰暗部分的小點(diǎn),使畫面干凈,像一幅沒(méi)有明暗影調(diào)的鉛筆畫。然后命名為:輪廓。